性能を左右するスキル
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スキルとは?
スキルは大きく分けて2種類、「固有スキル」と「サポートスキル」が存在します。
固有スキル

ステータス画面中央、装備品の下に表示される変更できない3つのスキルを「固有スキル」と呼びます。細かく分類はされていませんが、その特徴からメイン、サブ、マイナスの3つに分けられ、ユニットの役割を決定づけるものです。
メインスキル
サブスキル
ただし、一部のユニットはメインスキルと無関係なものをセットしています。ジャスパーのメインスキルは「騎士の誇り」(通常攻撃ダメージを受けると攻撃力10アップ)と通常攻撃向けですが、サブスキルは「魔法攻撃力アップB」(攻撃魔法で与えるダメージを上昇させる)と魔法攻撃向けです。こういう場合はサポートスキルで好みの戦い方に偏らせてもいいですし、どちらも対応できるオールマイティなユニットに育成してもかまいません。プレイヤーの皆さんで決めてください。
マイナススキル
基本的にメインスキルが効果的なユニットほどマイナススキルが危機的なものになるので、育成するユニットを選ぶ際はこの項目も必ずチェックしましょう。ただし、この弱点を抱えているのは敵も同様です。うまく利用できれば格上にも勝利することが可能です。
サポートスキル

付け替えできない固有スキルに対し、好きなものをセットできるのがサポートスキルです。ステータスパラメータを上昇させるもの、受けるダメージを減少させるもの、攻撃に状態異常を付与するものなど膨大な数が用意されています。
メインスキルをさらに強化するもよし、マイナススキルを補うもよし、まったく異なる戦闘スタイルのユニットへ作り替えるもよし、自分なりの最強の組み合わせを見つけだしてください。
サポートスキルの習得
入手後にステータス画面を開いてユニットを選択、「道具」をクリックして習得したいスキルと同名のスキルブックを選んで下さい。「HP+10」というスキルブックを消費すればスキル「HP+10」を習得します。
サポートスキルのセット
ただし制限が2つあり、最大で3つまでしかセットできない他、基礎パラメータのCAPを超えるサイズのサポートスキルはセットできません。
すべてのサポートスキルには1~5の容量が定められ、強力になるほど容量は大きくなってゆきます。効果的でも容量の大きいものでCAPを埋めてしまうか、容量の小さいものを複数セットするかは、お好みで選んでください。
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